我的评论:特效很精彩,节奏很快,两个半小时,咻一下就过去了,很适合阖府观赏.不过太小的小朋友可能不太适合去看,因为深海黯王丑陋的鱆鱼脸,小朋友可能会害怕喔!情节很搞笑,蛮无厘头的,虽然不是很合理,不过掰得还可以接受啰!不过还是觉得,超人再临,拍得更用心,对感情的细节交代的更好!
我承认,当年看完《神鬼奇航》后,未能‘慧眼识英雄''那般认出强尼戴普恶搞般的演技,塑造出影史的经典角色杰克船长。相反地,尽管电影娱乐价值很高,我却有点跟不上故事,摸不清这些人追来打去的来龙去脉,觉得有点小可惜。
但是我发现了一个诀窍,如果你把《神鬼奇航》系列,看成港片新艺城《最佳拍档》系列,那就很容易进入状况:古里古怪的主要人物,总是被牵扯到一堆有的没有的阴谋,展开了彼此团结却又对抗的冒险,也由于过程太过疯狂刺激,观众常常忘了他们拼死拼活的动机。
现在续集,《神鬼奇航2:加勒比海盗》则是比《最佳拍档》还要‘最佳拍档'',没错,全员集合接着演下去的剧情,让好端端过日子的人,再次‘又被''杰克船长拉下海去‘冒险'',展开一连串‘螳螂捕蝉,黄雀在后''的彼此牵制、陷害。为什 要这样拍呢?制片杰瑞布洛克海默非常清楚,假使你要拍部暑假强片,你一定要抓住吸引观众的娱乐核心价值;你不必像《超人再起》那般小心翼翼充满了情感,也无须像《X战警:最后战役》连场开打刺激,你要做的是,去拍出让观众也许记不太清楚主角们抢来打去的剧情细节,却会有津津乐道的难忘场面。
强尼戴普几乎以脱线恶搞态度诠释的杰克船长,是达成此一目的之秘密武器(他拿着鸡毛掸子的大娘之姿诠释食人族酋长,很快成为今年万圣节的扮妆主题)。尤有甚者,杰瑞布洛克海默从上次的成功领悟到一个道理,各种不合理的疯狂都能在《神鬼奇航》顺理成章,你根本不必让主角正经八百、助弱扶强的态度去完成使命,你只需要‘陷害''他们去就得了,因为这是一部‘海盗''片!唬弄就是海盗的本质啊!
于是我们在影片的动作设计看到这种精神的发扬光大,‘人骨球笼''可以从悬崖钟摆,玩出攀岩大赛、草地滚球,还有抬笼障碍赛跑各种让观众笑到昏过去的花样。食人族的五花大绑,可以玩出水果串烧、撑竿跳奇思妙想──尽管这些跟故事发展好像没啥关联,可是谁在乎!就连六个人物抢夺聚魂棺,还可分裂成五种对立的立场,分成两组彼此打个你死我活:一组把水车当成超大车轮在地上滚,一组则展开丛林追逐的扛物赛跑。当海怪们冒出来之际,原本对立的六个人物又可以‘同心协力''抗敌,却在打斗中又不忘各自牟利。连三人共用两把剑的打斗,也能玩出各种优胜劣败的情势逆转。是啊,我承认电影的电脑特效棒到一个境界,可是这些情境上的安排与不断转换,精彩到足以成为编剧学上的经典范例。
《神鬼奇航2:加勒比海盗》是一部骨子里‘不正经''的电影,它无意想成为《神鬼传奇》那种‘正义之士收服木乃伊,替天下苍生除害''的严肃,转而彻头彻尾用一种‘我不要当英雄''的摆烂、抵制态度去完成一个神怪冒险故事(杰克船长不断想出各种花招,想赖掉当年跟深海阎王的约定;杰克跟伊莉莎白在心不甘情不愿的状态下,被迫执行追捕杰克的任务)。奇怪的是,这样做反而产生极高娱乐价值,竟然是老少咸宜的。我想这多少说明了现代社会,大家对于‘体制''的那种嗤之以鼻的态度吧。