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《毁灭战士》:这不是你的错

作者:荒原上的爬虫    发表时间:2006年3月2日    浏览量:4581

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一、内容简介

  2145年,在遥远的火星基地上,一群疯狂科学家进驻了基地,在那里开始进行秘密实验,打算发掘人类的心灵感应能力,以此制造一场新技术革命。就在实验临近结束即将大功告成的一刻,实验室突发意外,所有试验项目被迫取消,在实验室与地面失去联系的前一刻,他们发出了求救信号。很快,在空中巡逻的星际特别行动小组接到火星实验室发来的最后求救信号,得知那里受到了不明生物的袭击。特别行动队队长瑞博尔、士官长萨吉带着六名队员迅速登陆以救援基地内的幸存者,可当他们进入基地时,发现实验室不仅一片狼藉,而且实验室里满是怪物。更可怕的是,这些行为怪异的生物并非来自外星,而是受到某种未知病毒感染后的人类!面对随时可能被感染的危险,萨吉必须和他的队员们利用手中的每一件武器,深入到实验室中心,找出真相,完成他们的使命:没有被感染的生物才能从这儿走出来!

二、漏洞多多

  1、感染时间:从实验室受到攻击到突击队员抵达,怎么说也有几个小时吧。但是当他们找到那个卡马克博士的时候,博士还没有开始变异,只是有一些神志不清。但是后来当突击队员跟随变异怪物回到地球的时候,前后还不到几分钟,有许多受过袭击的感染人群就开始变异了。这时间上可是接不上的哦。

  2、单兵武器:影片所设计的故事发生在2145年,好遥远,但是突击队的队员门手中的武器却老土的要命。枪械的外型是挺酷的,刚开始的时候枪械还可以识别队员的身份,好劲。但是后来我却发现,武器的击发方式同现在一样都是撞针击发底火,合着人类的武器专家白活这一百多年了。好不容易见到一把大枪,还是在实验室里,而且子弹不知在哪,只知道可以用( 汗一个)。但是在真正打怪兽的时候,这支大家伙好象也没有派上多大的用场。另外,在突击队员的手中,有一件家伙很眼熟哦,是不是在那里见过?

  对了!T2和《生化危机2》!只是很象,不知道为什么大家都喜欢用这种东西。

  3、实验室中的武器库:实验室到底是做什么用的呢?这个实验室里有基因实验,又有武器实验,好象有点不符合常理。基因试验和武器设计所需要的环境和设施是完全不同的呀!那个美女博士说火星上没有生物,所以在这里研发武器比在地球上好很多。按照这种说法,实验室里研发的应该是大规模杀伤性武器,但是我们好象只看见了一件大枪象是新东西。要说这是大规模杀伤性武器,好象还不够称吧!如果我们理解为,科学家已经意识到如果24对染色体基因人体实验失败,有可能制造出一个超级怪兽,而预先研制出超级武器以防万一的话,那为什么这种超级武器只有一支?而且在紧急事故发生的时候,这支大嘢还静静的放在武器室里呢?

  4、发掘出土的骸骨为何如此完整:科学家解释说,火星的原住民接受了基因变异后,一部分邪恶的人变成了怪兽,一部分变成了超级人类。估计是邪恶的人实在太多了(符合现实),所以寡不敌众啊,于是设计了方舟逃到了地球。影片中受到感染的怪兽杀人手段极其残忍中招者无不缺胳膊少腿,非奥特曼之类不能匹敌。但是从考古坑里发现的母亲和孩子的骸骨却异常的完整,无外来侵害之痕迹,古怪呀!

  再比如说,这么先进的实验室,在主要的通道里居然没有监视系统等等等等,要是再挑的话,我想还有许多。

三、先弹后赞——这不是你的错

  本片是根据著名第一人称射击游戏《DOOM》改编而来的,剧情大部分取材自该游戏的最新版《DOOM3》,由新一代动作之王德韦恩•约翰逊(《蝎子王》)、卡尔•厄本(《指环王》)、罗莎蒙德•派克(《007择日而亡》)等主演。

  影片高明的地方就在于它与游戏的完美结合。与一般游戏改编不同,《毁灭战士》中出现了只有在游戏世界中才有可能出现的视觉效果。在游戏中玩家始终能看到视野中的自己的枪,而在电影版中的很多时段,特别是在突击队通过“方舟"回到地球,在“方舟"基地与变异人类(非常象《生化危机》里的僵尸)大战的时候,观众也可以尽情享受酷似游戏中的那些第一人称视角的镜头。包括换弹匣,转换武器种类,很有点CS的感觉。我本人没有玩过《DOOM》,但是在很久很久以前的上个世纪,我曾经有一段时间非常热衷与玩PS版的《生化危机》和《异形》。这些镜头仿佛真的把我带回了第一人称的游戏激战场景中。这种电影拍摄方式是以前所有游戏改编成的电影中从来没有出现过的。而且,菜单的设计也是非常的游戏化,让人耳目一新!

  编故事本来呢就不是游戏改编作品的强项。游戏注重的是任务的设计,而不是故事的严谨性和逻辑性。比如说《生化危机》和《古墓丽影》,只是借助游戏中原有的人物来创造和丰满故事。对于我而言,有发言权的是《生化危机1》,这款游戏我通了3次关。比较游戏与电影,无论是任务还是人物,都大大的不同,故事也编的一般。所以,这次《DOOM》算是一次创新:既运用了电影蒙太奇,又结合了游戏第一人称的视角。从这个意义上说,是开了游戏电影的先河。

  我认为《DOOM》是不错的一部游戏电影。她也许算不上是什么经典,但是要把她归类到烂片里,只怕有失偏颇。娱乐片就是娱乐片,人家老美处理的就很好。虽然在影片里也有类似说受感染的怪兽会挑邪恶的人下手,而邪恶的人感染后又变成怪兽,好人受感染就会变成超级人类之类的话,但是导演却绝对不会把影片升华到“你要做一个好人"之类的红色主题。也不会因为说里面的场景设计和突击队人员设计有《异形》的影子,而说这是向某某某脱帽致敬。这一点,我们的第五代导演要好好向人家学习。

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