《侠影之谜》最令人称道之处就是对蝙蝠侠的造型设定,尽管他的飞翔姿态经常只是惊鸿一瞥,但展翼触及银幕两边的巨大魄力绝对会让观众叹为观止。
和《蜘蛛侠》热力四射的青春期气息不同,《侠影之谜》是远为“成人化"的影片,看片过程中你不会得到疯狂消耗利比多的快感,反而会体验忧郁、恐惧、愤怒、悲伤等压抑内敛的情绪,这也成为分化两代漫画英雄的标志———如果蜘蛛侠是青少年都可认同的电玩偶像,那么蝙蝠侠就是成人世界代言流放和崛起的神。
当一片冰川覆盖的原野展现在大银幕上时,我就相信这部电影不会交上白卷。《记忆碎片》和《失眠》的导演再次显示了对悲剧气氛的把握能力,场面、剪辑、音乐无一不具有强大的情感力量,把观众紧紧抓住。
在“练武"一场戏小试牛刀之后,《侠影之谜》便进入了故事的核心地带———哥谭市。这可真是一次在“黑暗之心"的震撼旅程!无论是市中心壮美的高架铁路,还是岛上诡异的贫民窟,都同时带给观众魔幻般的视觉快感和身临其境的投入感,美工的强大功力让人惊叹。随着剧情的层层深入,人物关系的逐渐明朗,观众仿佛被卷入了罪恶都市的犯罪网络。
蝙蝠侠的出场不但是情节的必然,也是情感脉络的必然。当观众看到布鲁斯·伟恩收集各种高科技装备逐步“进化"的过程时,会和他一起变得踌躇满志。然而敌人非常强大,而且盘根错节,把“大BOSS"绳之以法之后,竟然还有幕后黑手,情节步步深入,谁也想不到下一步会发生什么。
演员的选择和表演也相当出色。主演克里斯蒂安·贝尔绝对是史上最怒、最帅的“蝙蝠侠",他的目光时时在告诉观众:他是一个人、一个魔,而不是戴面具的模特。两个老戏骨迈克尔·凯恩和摩根·弗里曼同时出场的情景非常可爱。而扮演好警察的加里·奥德曼让人无法想象他就是《这个杀手不太冷》里的“贝多芬杀人狂"!
从《侠影之谜》的中段来看,这完全是一部强片,甚至在某些方面强过以往所有的漫画改编电影。但为什么有人还说它不好看呢?我想,一是很多人不太喜欢“黑暗"元素,或者说不习惯在漫画电影中出现这样骇人的张力;另一个原因恐怕是部分观众因为前四集《蝙蝠侠》而产生了先入为主的印象。说句实在话,蒂姆·伯顿的《蝙蝠侠》虽然风格独特,但作为一部《蝙蝠侠》电影来说却失“放纵",过于哥特、过于卡通。之后的《永远的蝙蝠侠》和《蝙蝠侠与罗宾》继续沿着“杂耍"的道路走下去,差点毁了这个品牌,《侠影之谜》应当说重新走上了正路。有人说《侠影之谜》没有漫画风格,那完全是一种误会。
现代的美国漫画既有传统的卡通风格,也有极其写实之作,其精细程度已经可以和电影画面比拼。《侠影之谜》有意模仿了漫画的构图和动作表现手法,尤其是人吸入致幻剂后的主观镜头,绝对是原汁原味的漫画手法。
为《侠影之谜》说了那么多好话,并不意味着它无可挑剔。首先,这部电影最终并未达到应有的情感高度。蝙蝠侠在法律和正义之间的犹豫可以得到一般人的理解,但大反派出于“启示录"式的目的毁灭一个城市就有点太“形而上"了,远不如《蝙蝠侠》第一集中企鹅人个人复仇的主题站得住脚;蝙蝠侠和恩师的对决原本可以更有力度,然而却一带而过。整部电影看下来后,会使人想起片中利亚姆·尼森对男主角说的那句话:“你总不能下决心做应该做的事"
———原本捏住的一股劲儿在最后跑掉了。再有就是作为动作片,《侠影之谜》中的动作场面能算是差强人意。蝙蝠侠和忍者之间的刀剑相拼过于简约,很难让后《黑客》时代的观众感到过瘾;而最后的大爆炸又流于一般化,没法让后“9·11"时代的观众感到震惊。
但无论如何,《侠影之谜》真正实现了片名的诺言:“蝙蝠侠开始"。它不仅开了个好头,而且重新定义了整个系列。
漫画VS电影
起源
在蝙蝠侠的起源问题上,《侠影之谜》保留了经典漫画《元年》和《黑骑士归来》中的大部分设定。但仍然有明显改动。
比如当我们初次见到蝙蝠侠(贝尔)的时候,他只是一个迷途的羔羊,没有踏上为父母报仇的征途、也没有如饥似渴誓要成为正义的黑天使———也就是说,没有任何“戴上面具"的欲望。
回到哥谭之后,布鲁斯终于意识到自己该干什么。大部分《蝙蝠侠》漫画没有就此展开,只是说他目睹双亲被杀、发誓清理哥谭报仇雪恨,但《侠影之谜》更进一步,充分解释了布鲁斯为什么非得和罪犯死磕到底。
双亲
在《蝙蝠侠》系列漫画中,8岁的布鲁斯·伟恩是和父母一起看完老版《佐罗的面具》(TheMarkofZorro,1940)、并在走出电影院之后目睹双亲被杀的。这段情节在1986年的DC漫画《黑骑士归来》中有详细描写。但在今天看来,无论那部电影还是这种死法都显得有点陈旧,于是导演诺兰在本集中为他们一家设计了一个更加“有效"、强烈的悲剧。
哥谭
在蒂姆·波顿执导的头两集《蝙蝠侠》里,“哥谭"就是一切。或者说,“哥谭"的哥特感统摄了全片,那里如同一个扭曲的超现实噩梦,看上去很吊,但没法住人。而《侠影之谜》中的哥谭市则非常真实,它融合了纽约、芝加哥、东京、香港等世界大都会的特征,阔大无边,仿佛逃不出去。
朋友
看过《蝙蝠侠》系列影片的观众一定对管家阿福印象深刻。在漫画中,他是永远力挺布鲁斯的知己。《侠影之谜》给了这个人物更多深度,他循循善诱的功能被强化了———保护伟恩家族的产业、为布鲁斯提供心理和业务咨询。
卢修斯·福克斯(摩根·弗里曼)在漫画中的角色也有很大不同。他曾一度运营伟恩企业,但到了电影版中就转为“无用"科技的看护人,有点类似于007中的Q博士,专门提供尖端武器。
凯蒂·赫尔姆斯扮演的瑞秋·多斯是电影版中新增的人物,她起到的作用略大于1989年第一部《蝙蝠侠》中的女记者———金·贝辛格。
敌人
乔·舒马赫执导的《蝙蝠侠与罗宾》给后人留下的最大教训就是:永远、永远、永远只塑造一个坏蛋。但诺兰对此视而不见,他干脆不塑造任何坏蛋,所有焦点都集中在蝙蝠侠身上。而与此同时,片中的坏蛋又比以往任何一集《蝙蝠侠》都多,只是没有一个能盖住主人公的锋芒。
打斗
不知你注意到没有,以往的蝙蝠侠都是不动脖子的!这种僵硬姿态终于在《侠影之谜》中有所改观,他的行动变得疯狂、迅速,甚至难以看清。
这倒和蝙蝠侠的身份颇为一致,作为一个靠“恐惧"吃饭的硬汉,蝙蝠侠不应以中国功夫见长,声东击西、如影随形才是他的看家本领。在电影中,我们将充分领略到他是如何用声音和影子把敌人吓得屁滚尿流的———那种威慑力仿佛恶魔来人间收取灵魂。
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